CSSHARP MapChooser 1.7.2

Spatiul dedicat dezvoltatorilor. Aici gasesti resurse pentru CounterStrikeSharp, ajutor pentru cod si scripting avansat.
Post Reply
User avatar
greenie
Full Member
Full Member
Posts: 2229
Joined: Sun Nov 21, 2021 4:55 pm
Jucator SA:MP ?: Nu
Nick:: greenie
Jucator CS ?: Nu

CSSHARP MapChooser 1.7.2

Post by greenie »

Caracteristici principale
MapChooser imbunatateste selectarea si gestionarea hartilor pentru serverele de CS2. Acesta introduce controale robuste asupra votarii hartilor, nominalizarilor si rotatiei automate a hartilor, bazate pe numarul de jucatori si preferinte.


Functionalitati
Sistem de votare harti — Jucatorii pot vota ce harta sa se joace in continuare; daca nimeni nu voteaza, plugin-ul alege o harta aleatorie din lista
Rock The Vote — Jucatorii pot cere inceperea unui vot pentru o harta noua in timpul jocului
Nominalizare harti — Jucatorii pot nominaliza harti pentru vot
Prag numar jucatori — Se pot specifica valori minime si maxime de jucatori pentru ca o harta sa fie inclusa in vot
Nume afisare harti — Hartile pot avea nume de afisare personalizate in fisierul de configurare (ex: "Mini Circular" in loc de gg_mini_circular care este numele complet in workshop)
Prioritizare harti — Hartile sunt selectate aleatoriu pentru vot, iar fiecare harta poate avea o greutate configurabila; cu cat greutatea este mai mare, cu atat cresc sansele ca harta sa apara in lista de vot
Comenzi admini — Include comenzi pentru admini pentru a incepe un vot, pentru a vota daca jucatorii vor sa schimbe harta sau pentru a schimba ori seta direct urmatoarea harta
Incarcare harti la final de meci — Daca este setat in configurare, plugin-ul va fi responsabil cu incarcarea hartii castigatoare in urma votului
Istoric harti pe Discord – Hartile alese prin vot sau incarcate la finalul meciului pot fi afisate intr-un canal text din Discord, folosind un format configurabil

Comenzi disponibile
Comenzi jucator
rtv — Exprimarea dorintei jucatorilor de a schimba harta
nominate — Jucatorii pot selecta hartile pe care doresc sa le vada in urmatorul vot initiat prin rtv sau la finalul meciului; hartile nominalizate vor aparea in lista doar daca indeplinesc si alte conditii (cum ar fi numarul de jucatori de pe server sau daca nu au fost jucate recent)
revote — Daca un jucator si-a schimbat parerea sau meniul s-a inchis accidental, acesta poate redeschide meniul prin aceasta comanda care ii va permite sa voteze din nou
nextmap — Afiseaza harta care a fost selectata prin vot pentru a fi jucata in continuare
timeleft — Afiseaza timpul ramas in cazul in care este activat modul cu limita de timp
Comenzi admin
Schimbare harta — Foloseste css_maps sau !mapspentru a deschide un meniu cu urmatoarele optiuni: schimba manual harta (alegere directa sau selectie automata); porneste un vot cu selectie automata sau personalizata; porneste un vot pentru a vedea daca jucatorii sunt de acord cu schimbarea hartii; seteaza urmatoarea harta
Jucatorii sau adminii confirma optiunile din meniul WASD folosind tasta „E” (comanda use)
Selectare rapida a hartii — Foloseste ggmap <parte_din_numele_hartii> pentru a gasi si schimba rapid harta folosind o potrivire partiala a numelui; de asemenea, poti folosi ggmap <nume_exact_harta> ca si comanda de server pentru a schimba harta din script-uri sau plugin-uri externe
setnextmap — Comanda pentru a seta urmatoarea harta fara a face un vot
Controale externe
ggmc_mapvote_start <timp> — Porneste un vot pentru harta dintr-o sursa externa, cu un parametru optional de timp; comanda incepe votul cu selectare automata a hartilor si seteaza variabila "nextlevel" cu harta castigatoare; aceasta comanda poate fi folosita doar cu hartile din lista GGMCmaps.json din colectie sau hartile clasice. In GunGame, este folosita in fisierul gungame.mapvote.cfg pentru a porni votul dupa castig sau cu un anumit numar de nivele inainte de final
ggmc_mapvote_with_change <timp> — Porneste un vot extern cu timp optional, iar dupa terminarea votului schimba imediat harta; aceasta comanda functioneaza cu ID-urile hartilor din workshop setate in GGMCmaps.json
ggmc_auto_mapchange — Schimba automat harta cu una aleatorie
ggmc_nortv – Dezactiveaza temporar comanda RTV pentru a mentine continuitatea jocului
ggmc_change_nextmap — Schimba imediat harta cu cea care a fost votata anterior
Alte comenzi
reloadmaps — Comanda pentru reincarcarea fisierului cu harti; acest fisier se reincarca automat la fiecare schimbare de harta, dar poate fi reincarcat si manual, in functie de necesitate

Cerinte de compatibilitate
Counter-Strike 2
CounterStrikeSharp
Metamod

Instructiuni de instalare
Descarca ultima versiune a plugin-ului prin apasarea butonului de Download
Extrage continutul arhivei .zip in folderul addons/counterstrikesharp/
Schimba harta sau reporneste server-ul pentru a reincarca plugin-ul

https://laleagane.ro/forum/resources/ma ... 7/download
Post Reply

Return to “Scripting CS2”